2º Ano — Jogos e Algoritmos
Jogos, algoritmos e regras. Aprendendo lógica computacional de forma lúdica.
🗂️ Atividades
- Ativ. 01 — O Robô Obediente
- Ativ. 02 — As Regras do Inimigo
- Ativ. 03 — Programando com Setas
- Ativ. 04 — A IA que Aprende a Jogar
- Ativ. 05 — Criando Nossas Próprias Regras
📝 Exercícios de Fixação
| *LABRIOT — UTFPR | Profa. Dra. Itamar Iliuk (Coordenadora) | CC BY-NC-SA 4.0* |